08 окт 2020

Гайд по герою Crystal Maiden Dota 2 от ipoS-613

Crystal Maiden

В зависимости от того, насколько серьёзно вы хотите тимплеить, закуп меняется.

  • Самым простым и оптимальным стартом будет tango.jpg tango.jpg animal_courier.jpg healing_salve.jpg enchanted_mango.jpg observer_ward.jpg observer_ward.jpg + выбор из sentry_ward.jpg (если вражеский саппорт спалился на вардинге или у противников есть инвизник, желающий украсть руну), clarity.jpg faerie_fire.jpg enchanted_mango.jpg (дополнительные ресурсы на линию, рекомендую всё равно взять второй манго) или приберечь золото и купить максимально быстро magic_stick.jpg на линии против спамеров.
  • Проходит 1 минута игры - покупаем observer_ward.jpg и везём себе, так как важнее было поставить стартовые варды в мид и хард(ну, то есть как... В нынешнем метагейме на лёгкой вард в кусты всё-таки важнее, но мы ж в паб играем, хардеру не хватит мозгов самому себе вард купить, легче ему сразу впулить). Ставим либо чтобы видеть подходы из леса/руну, либо лайн-вард на передвижения вражеского оффлейнера.
  • Далее, закупаясь вардами, к концу ирли-гейма желательно иметь tranquil_boots.jpg magic_wand.jpg wind_lace.jpg bracer.jpg , но не обязательно, поскольку вам не раз может прийтись жертвовать собой или покупать больше средств обнаружения.
  • В мидгейме у нас огромный выбор. Но по сути круче всего иметь spirit_vessel.jpg и glimmer_cape.jpg .
  • Далее можно вставить в сборку какой-то темповый статовый недорогой слот. Хоть сейчас этот предмет и смотрится лучше, сам по себе для цм сильно лучше не стал, посему барабан drum_of_endurance.jpg к сборке по этому гайду подходит, но это вынужденная покупка. Лично мне, с учётом таланта на каст-рендж и винд лейса, из которого очень приятно собрать именно вессель (короче, скиллами дотянемся, чего цм как раз обычно и не хватает), мне очень импонирует veil_of_discord.jpg . Дороговато частично, не совсем саппортинг, но в целом предмет полезный, а что важнее - статовый.
  • Также, что важно, некоторые игры можно реально выиграть при помощи pipe_of_insight.jpg вместо глиммера, да и вообще первым предметом. Проверено, в определённых пиках выбор в пользу этого предмета - выбор однозначной победы. С этим предметом у меня пока 100% винрейт, но нужно понимать, что это выиграет одну из десяти-двадцати-пятидесяти игр. Опять надо думоть((
  • Не забываем ghost_scepter.jpg , если прижмёт. Может очень помочь, да ещё и статы. Ну, а вообще, как показывает практика, aeon_disk.jpg суперсилён, он и вправду помогает пережить 70-80 процентов способностей противников при инициации.
  • Никогда не оставляем саппортинг. dust_of_appearance.jpg smoke_of_deceit.jpg sentry_ward.jpg observer_ward.jpg town_portal_scroll.jpg обязательны к покупке всегда. За исключением, пожалуй, первого, если у противников ни одной неуязвимости невидимости в команде.
  • В более поздней игре уже пора выходить и в более серьёзные предметы, хотя у нас уже и есть всё необходимое. aghanims_scepter.jpg black_king_bar.jpg станут оптимальным окончанием билда. Если даже после этого игра не закончится, то, полагаю, там у вас двухчасовая "изи-каточка".
  • Чем закупиться в оверлейте: суперскими вариантами являются octarine_core.jpg или scythe_of_vyse.jpg . Если нет, то хороши будут такие варианты linkens_sphere.jpg shivas_guard.jpg lotus_orb.jpg .
  • И никогда не покупайте euls_scepter_of_divinity.jpg . Это отвратительный для неё предмет. За ту же цену вместо малополезных статов можно получить форс и глиммер, да даже очень ситуативный rod_of_atos.jpg , которыми драки переворачиваются. Не поспорить, в одной игре из ста может потребоваться собрать эту гхадость. В одной из ста.
  • blink_dagger.jpg и black_king_bar.jpg первыми слотами можно собирать, только если ваш персонаж может глобально повлиять на игру. На 5 позиции такое случается нечасто, тут от вас зависит только вижен на карте и поддержка в драке, а не основной дпс (хотя последнее, конечно, снова-таки зависит от того, насколько "рукастые" у нас мейты). Придаваясь чуть большему субъективизму, лично мне с блинком играть становится слишком просто и скучно. ЦМ с блинком - имба и мерзость. Неспортивно, неинтересно, не обязательно.

Итак, почему же те или иные предметы на Рилай выглядят именно так, а не иначе. Как ни странно, при умении играть на ней, цм - очень эгоистичный персонаж. Вы думаете, что она вкачивает ауру, чтобы на остальных линиях было попроще? Да не смешите, она это делает для себя - чтобы она сама могла скиллами поспамить, пофармить, в общем, чувствовать себя не особенно стеснённо. Но это только пример.

Так вот, самое важное для цм - статы. Для меня это настолько очевидно, что даже не вижу смысла придумывать какие-то аргументы, просто первостепенно важны интеллекет или манапул. Второстепенно важна мобильность. Третестепенно - хп: пул или реген уже не так значимо. Ну и, как подпункт, армор - эффективное здоровье.

Соответственно, tranquil_boots.jpg - мобильность и хпреген. magic_wand.jpg - Статы, саппорту важен каждый статочек! urn_of_shadows.jpg - один из самых имбовых эффектов в доте2 вообще. Опять же, если кто начнёт оспаривать - даже лень объяснять, урна слишком имба, чтобы этого не замечать. spirit_vessel.jpg нередко даже имеет смысл зарашить.

В зависимости от того, насколько серьёзно вы хотите тимплеить, закуп меняется.

  • Самым простым и оптимальным стартом будет tango.jpg tango.jpg animal_courier.jpg healing_salve.jpg enchanted_mango.jpg observer_ward.jpg observer_ward.jpg + выбор из sentry_ward.jpg (если вражеский саппорт спалился на вардинге или у противников есть инвизник, желающий украсть руну), clarity.jpg faerie_fire.jpg enchanted_mango.jpg (дополнительные ресурсы на линию, рекомендую всё равно взять второй манго) или приберечь золото и купить максимально быстро magic_stick.jpg на линии против спамеров.
  • Проходит 1 минута игры - покупаем observer_ward.jpg и везём себе, так как важнее было поставить стартовые варды в мид и хард(ну, то есть как... В нынешнем метагейме на лёгкой вард в кусты всё-таки важнее, но мы ж в паб играем, хардеру не хватит мозгов самому себе вард купить, легче ему сразу впулить). Ставим либо чтобы видеть подходы из леса/руну, либо лайн-вард на передвижения вражеского оффлейнера.
  • Далее, закупаясь вардами, к концу ирли-гейма желательно иметь tranquil_boots.jpg magic_wand.jpg wind_lace.jpg bracer.jpg , но не обязательно, поскольку вам не раз может прийтись жертвовать собой или покупать больше средств обнаружения.
  • В мидгейме у нас огромный выбор. Но по сути круче всего иметь spirit_vessel.jpg и glimmer_cape.jpg .
  • Далее можно вставить в сборку какой-то темповый статовый недорогой слот. Хоть сейчас этот предмет и смотрится лучше, сам по себе для цм сильно лучше не стал, посему барабан drum_of_endurance.jpg к сборке по этому гайду подходит, но это вынужденная покупка. Лично мне, с учётом таланта на каст-рендж и винд лейса, из которого очень приятно собрать именно вессель (короче, скиллами дотянемся, чего цм как раз обычно и не хватает), мне очень импонирует veil_of_discord.jpg . Дороговато частично, не совсем саппортинг, но в целом предмет полезный, а что важнее - статовый.
  • Также, что важно, некоторые игры можно реально выиграть при помощи pipe_of_insight.jpg вместо глиммера, да и вообще первым предметом. Проверено, в определённых пиках выбор в пользу этого предмета - выбор однозначной победы. С этим предметом у меня пока 100% винрейт, но нужно понимать, что это выиграет одну из десяти-двадцати-пятидесяти игр. Опять надо думоть((
  • Не забываем ghost_scepter.jpg , если прижмёт. Может очень помочь, да ещё и статы. Ну, а вообще, как показывает практика, aeon_disk.jpg суперсилён, он и вправду помогает пережить 70-80 процентов способностей противников при инициации.
  • Никогда не оставляем саппортинг. dust_of_appearance.jpg smoke_of_deceit.jpg sentry_ward.jpg observer_ward.jpg town_portal_scroll.jpg обязательны к покупке всегда. За исключением, пожалуй, первого, если у противников ни одной неуязвимости невидимости в команде.
  • В более поздней игре уже пора выходить и в более серьёзные предметы, хотя у нас уже и есть всё необходимое. aghanims_scepter.jpg black_king_bar.jpg станут оптимальным окончанием билда. Если даже после этого игра не закончится, то, полагаю, там у вас двухчасовая "изи-каточка".
  • Чем закупиться в оверлейте: суперскими вариантами являются octarine_core.jpg или scythe_of_vyse.jpg . Если нет, то хороши будут такие варианты linkens_sphere.jpg shivas_guard.jpg lotus_orb.jpg .
  • И никогда не покупайте euls_scepter_of_divinity.jpg . Это отвратительный для неё предмет. За ту же цену вместо малополезных статов можно получить форс и глиммер, да даже очень ситуативный rod_of_atos.jpg , которыми драки переворачиваются. Не поспорить, в одной игре из ста может потребоваться собрать эту гхадость. В одной из ста.
  • blink_dagger.jpg и black_king_bar.jpg первыми слотами можно собирать, только если ваш персонаж может глобально повлиять на игру. На 5 позиции такое случается нечасто, тут от вас зависит только вижен на карте и поддержка в драке, а не основной дпс (хотя последнее, конечно, снова-таки зависит от того, насколько "рукастые" у нас мейты). Придаваясь чуть большему субъективизму, лично мне с блинком играть становится слишком просто и скучно. ЦМ с блинком - имба и мерзость. Неспортивно, неинтересно, не обязательно.

Итак, почему же те или иные предметы на Рилай выглядят именно так, а не иначе. Как ни странно, при умении играть на ней, цм - очень эгоистичный персонаж. Вы думаете, что она вкачивает ауру, чтобы на остальных линиях было попроще? Да не смешите, она это делает для себя - чтобы она сама могла скиллами поспамить, пофармить, в общем, чувствовать себя не особенно стеснённо. Но это только пример.

Так вот, самое важное для цм - статы. Для меня это настолько очевидно, что даже не вижу смысла придумывать какие-то аргументы, просто первостепенно важны интеллекет или манапул. Второстепенно важна мобильность. Третестепенно - хп: пул или реген уже не так значимо. Ну и, как подпункт, армор - эффективное здоровье.

Соответственно, tranquil_boots.jpg - мобильность и хпреген. magic_wand.jpg - Статы, саппорту важен каждый статочек! urn_of_shadows.jpg - один из самых имбовых эффектов в доте2 вообще. Опять же, если кто начнёт оспаривать - даже лень объяснять, урна слишком имба, чтобы этого не замечать. spirit_vessel.jpg нередко даже имеет смысл зарашить.