PSG.LGD обыграла Vici Gaming, а Team Aster победила EHOME в полуфинале OGA Dota PIT Season 3 для Китая. Оба матча завершились со счетом 2:0. Финал виннеров запланирован на 10 октября, 12:00 мск.

VG и EHOME продолжат выступление на турнире в нижней сетке плей-офф. Они сразятся с Royal Never Give Up и Team MagMa соответственно. Встречи состоятся 9 октября в 9:00 и 12:00 мск.
Матчи китайского дивизиона OGA Dota PIT Season 3 проходят с 29 сентября по 11 октября в онлайне. Команды разыгрывают призовой фонд в размере $90 тыс. За расписанием и результатами турнира можно следить в репортаже.
Этот гайд на Лиона(Lion’а), некогда Великого мастера направления магии демонов, поможет тебе освоить все тонкости игры на данном персонаже. Основной атрибут героя – это интеллект. Лион является одним из сильнейших суппортов в игре, способных перевернуть ход событий. Кто контрит Лиона Герой обладает вначале маленьким мувспидом(скоростью бега), не очень обнадеживающим количеством хитпоинтов(запас здоровья) и слабым запасом белой брони(стандартной брони). Существует достаточное количество контрпиков против него и просто «неудобных» персонажей. К таким относятся Anti-Mage, Silencer, Skywrath Mage, Riki, Bounty Hunter, Drow Ranger, Sniper, Legion Commander, Spectre, Bane, Medusa, Broodmother, Undying, Arc Warden. Способности Lion Earth Spike. Каменные шипы из земли прорываются перед тобой, подбрасывая противников в воздух. Отличный директ стан с приличным рейнджом (дальностью применения) и скоростью каста. Тип урона – магический. Hex. Мега полезная способность, ты просто выключаешь героя на 2.5-4 секунды, уменьшая базовую скорость до 140. Еще примечательно то, что хекс мгновенно уничтожает иллюзии, таким образом ты контришь иллюзионистов. Это очень сильно – 6-слотовая копия убивается одним кликом. Эффективен на любой стадии игры.
Есть что-то приятное в поиске героя, который Вам действительно подходит. Вы создаете с ним узы, на которые не повлияют победы и поражения, и изучите самые каверзные механики, про которые мало кто знает. То же самое можно сказать и о ролях в игре: каждая из них по-настоящему уникальна.
10 ИЗОБРЕТЕНИЙ КОТОРЫЕ ВЗОРВУТ ВАШ МОЗГ
00:00
Предыдущий
ОстановитьСледующий
00:32 / 09:57
Включить звук
Во весь экран
Копировать видео ссылку
Проиграть / Остановить
Выключить / Включить звук
Сообщить о проблеме
Язык
Mox плеер
Каждый из нас имеет собственное понимание того, что важно в Доте, а что — нет. Ввиду этого, многие игроки намного комфортнее чувствуют себя на определенных ролях. Это логично: люди очень разные, и разным людям проще обращать внимание на разные вещи. Сегодня мы попытаемся посмотреть на каждую роль в Доте, и понять, какие личностные характеристики им наиболее подходят.
Если Вам что-то нравится — у Вас будет лучше это получаться. Рассматривать эту идею мы будем на примере команды Team Secret.
POS 1 - CARRY - MATUMBAMAN - РАСЧЕТЛИВОСТЬ
Ни у кого нет столько влияния на окончание игры, как у кэрри. Поэтому принятие правильных решений наиболее важно для хорошо игрока на этой позиции. Можно сравнить эту роль с обязанностями банкира или инвестора: именно у кэрри зачастую больше всего денег, и именно от его использования данных средств во многом будет зависеть конец игры. Нужно уметь отличать рискованные инвестиции от тех, которые принесут настоящие дивиденды.
Если посмотреть на игру Matu, то сразу становится заметно, насколько мало он идёт на ненужные риски. Он мало умирает, потихоньку раскрывает своего героя и инвестирует в будущее. Тщательно выбирая драки, в которые он может и не может прийти, Matu создает для себя очень важные условия, в которых он всегда впереди по экономике.
Всякий хороший инвестор планирует на будущее, и пытается понять куда будут двигать рынок экономические силы. Кэрри должны точно так же планировать свои покупки, ориентируясь на героев противника и на их предметы. Также очень важно понимать, когда и где можно прийти в драку чуть раньше, чему в теории следовало бы, чтобы получить максимальное количество профита.
POS 2 - MID - NISHA - САМОДОСТАТОЧНОСТЬ
Один в поле не воин, однако мидеры зачастую играют одни. У них наибольшее количество шансов повлиять на игру на старте, и поэтому многие считают что эта роль подходит жадным до внимания игрокам. Однако это не всегда так, и Nisha скорее уверенный и самодостаточный, нежели высокомерный.
Он всегда следит за тем, чтобы создать себе условия для хорошей игры. Он сам для себя стакает, сам ставит себе варды и сам находит способы повлиять на другие линии. Ему не нужны союзники, по крайней мере в начале игры: он сам выбирает союзников, к которым идёт помогать. За счёт этой самодостаточности, причём агрессивной, а не пассивной, он позволяет остальным четырем игрокам своей команды играть в комфортную Доту и выполнять свои задачи.
POS 3 - OFFLANE - ZAI - КРЕАТИВНОСТЬ
Исторически сложилось так, что оффлейнеры чаще всего должны были адаптироваться к новым реалиям. В некоторых метах они стояли против трёх игроков противника, в некоторых могли позволить себе быть доминирующим героем на линии. Именно поэтому креативность и гибкость это то, что отличает хороших оффлейнеров.
Вкупе с креативностью, также очень важна уверенность в себе и даже немного бравадо. Оффлейнер должен создавать игровые моменты, а это вынуждает его идти на риски, даже в ситуациях, когда этого делать не стоило бы. Ошибки обязательны на этой роли, но из них нужно делать правильные выводы и успевать быстро и правильно отвечать на проблемы. Лучшие оффлейнеры зачастую могут переиграть численное преимущество оппонента и выйти сухими из воды.
POS 4 - SUPPORT - YAPZ0R - ОППОРТУНИЗМ
Нет ничего важнее для четвертой позиции, как умение быстро и четко понимать, когда на игровом столе есть момент, который можно реализовать. Агрессивные саппорты должны уметь находить бреши в обороне противника и по полной ими пользоваться. Только так можно получить ту экономику, которой достигает Yapzor в своих играх.
Ввиду необходимости играть активно, у четверок мало времени на пассивный фарм, и это также влияет на то, откуда у саппорта четвертой позиции берутся деньги. При правильной игре и хорошем начале, четверка в мидгейме может быть даже более сильной, чем кор-герои. Нужно всегда искать углы атаки и находить одно убийство за другим.
POS 5 - HARD SUPPORT - PUPPEY - КПД
Только одна роль в игре может позволить себе бегать без ботинок на 10-ой минуте. Но даже с 290 MS саппорту пятой позиции всегда нужно понимать, где и почему он находится. Каждое движение должно быть движением в правильную сторону, а каждое заклинание должно давать какой-то полезный эффект.
Puppey раз за разом доказывает, что он умеет это делать. Он может гарантировать, что каждый потраченный ресурс даёт его команде больше. Он никогда не теряет времени просто так, и зачастую заранее оказывается на линии, куда противник планирует атаку. Для саппорта пятой позиции каждая секунда очень важна, и именно поэтому саппорты зачастую являются капитанами команд. Если с таким пониманием подходить не только к определенной роли, но ко всей команде, успех будет гарантирован.
ПОСТСКРИПТУМ
В такой сложной игре как Дота очень много разнообразия. Есть более жадные саппорты, кэрри, которым не надо столько фарма и мидеры, задача которых как можно раньше идти помогать команде. Однако, если посмотреть на Team Secret и то, как они успешно выигрывают турнир за турниром, становится понятно, что некоторые аспекты игры требуют определенного подхода. И если сопоставить личностные качества игрока с ролью в игре, то и выгоды будет больше.
Состав нашей второй команды по Dota 2 VP.Prodigy изменится в рамках OGA Dota PIT S3.
Место мидера займет игрок клуба Gambit Esports Данил «gpk» Скутин, который сыграет на турнире в качестве стендина.
В роли саппорта четвертой позиции за VP.Prodigy выступит бывший игрок первого состава Virtus.pro Илья «Lil» Ильюк. Капитан команды Виталий «Save-» Мельник, обычно играющий в этой роли, на OGA Dota PIT S3 займет место «пятерки».
Альберт «eine» Гараев и Ростислав «fn» Лозовой, игравшие в составе с первых дней, остаются игроками клуба — их статус не изменился.
Сергей Гламазда, генеральный менеджер Virtus.pro: «В истории любой команды есть периоды, когда для достижения новых высот имеет смысл провести точечные изменения. На грядущем турнире мы приняли решение сыграть в не классическом для нас ростере, не только заменив двух игроков на не менее талантливых ребят, но и дав капитану команды Виталию возможность попробовать себя в роли саппорта пятой позиции.
Мы благодарны Данилу за готовность сыграть на OGA Dota PIT S3 в нашем составе и руководству Gambit Esports за помощь. Мы также ценим согласие Ильи временно вернуться под тег Медведей и выступить в роли саппорта.
Как и прежде, мы нацелены на лучший возможный результат, несмотря на то что в таком составе команда будет играть без предварительной подготовки. Вместе с вами, друзья, мы будем смотреть все игры и переживать за их исход. Спасибо, что продолжаете за нас болеть! В эти несколько следующих дней ваша поддержка будет особенно важна».
- Расскажи, как вы подбирали стендинов на Dota PIT?
- Мы знали, что нам нужно играть этот турнир и подбирать состав. Примерно за два дня до старта мы узнали, что мы сможем сыграть с gpk, хотя изначально мы на это не рассчитывали, и думали, что будем играть с другим стендином. На пятерку мы долго искали варианты, но подходящих кандидатур не было. В какой-то момент я сказал команде, что готов сам пересесть на пятую позицию, чтобы мы добрали четверку. Я просто посмотрел на свой френд-лист и увидел там Лила. У нас в команде все нормально относятся к нему. Я написал ему, он согласился. Это тоже было за два дня до турнира, может быть, чуть меньше.
- Что для тебя как для капитана поменялось с приходом двух стендинов? Может быть, тебе стало тяжелее драфтить или пришлось менять стратегии?
- Все получилось отлично. Мы прекрасно знали, как играет Даня, знали его сильные стороны и примерно представляли, как с ним можно драфтить. А с Ильей в плане драфтов все вообще ОК, у него огромный пул милишных и ренжевых четверок. Мы даже толком не обсуждали, что будем брать. Были такие ситуации, когда, например, мы играем против Nigma, и от Лила заходит колл: «Давайте возьмем Титана», и мы берем этого героя. И хотя мы сыграли 0 КВ перед турниром, но дошли до топ-2.
- Пул героев gpk немного отличается от пула fn, но ты говоришь, что проблем с тем, чтобы встроить его в игру команды, не возникло?